您当前的位置:主页 > 娱乐 > 英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?

英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?

发布日期:2015-12-07 未知 點墨春秋
英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?

随着5.16版本大改,太多的英雄和装备进行了改动,大反派一往无前的盖伦,一Q回三分之一血的诺克,高分段野区非选既BAN的蝎子等等,金属大师的大改也让他迎来了春天。

 

为什么会说这个梅花国王迎来了春天呢?因为经过这次改动,莫德凯撒已经慢慢的成为了版本的宠儿,成为了上分的利器。从最早的强势推线中单,到上路的半肉AP,到现在新的金属大师,他的定位发生了很大的改变。在高分段很多玩家已经开始用来上分,但对于普通玩家来说,对于新金属的定位还不明确,导致不能很好的运用在游戏中。

如果你已经仔细阅读了版本更新的公告,那么你会发现官方有让金属打双人路的意思,而这次金属也确实能打双人路了,并且在下路强行Carry,让他的每个技能都发挥的淋漓尽致。没错,他的定位就是ADC。越来越多的高分段玩家开始了金属ADC的上分之路,他们也都收获了非常不错的效果。

英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?

【改版金属堪当ADC大任】

金属大师的改动非常大,如果你在纠结为何一个近战AP可以来打ADC,那么你还需要仔细在看一篇金属W的技能。因为了解技能,你才能最大限度的发挥这个英雄。

英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?

可以看出W技能只能在双人路频繁使用,并且W给队友套上之后,你和你的辅助就可以一起增加移动速度,也会对附近所有敌人造成伤害,并且回复等值生命值。

最重要的一点就是W技能的新被动,莫德凯撒会从被他击杀的线上小兵身上获得全额经验值。这个不难理解,当你单独在线上补兵的时候,例如一个小兵40经验,当你和辅助一起在下路而你补到了一个小兵,那么你就会得到40经验,而辅助得到的一半也就是20经验。

按照常理来说,两个人平分经验一人20,但是金属的被动让他在下路补刀吃到的经验依然是单人路的,那么不仅你的辅助会平稳发育,你的等级要比对面双人提升的非常快。在双人路的金属获得的经验和单人路一样,这样直接在整局游戏比赛中我方等级超越了对方。

金属大师的E技能也非常适合在双人路,不论是E小兵还是E敌人,都能更多的叠被动的护盾,这个护盾可谓看不见摸的着,当金属E到敌人双人的时候,他的护盾加成是非常多的,这时候敌人回头对拼会发现,根本A不动这个金属,而金属则扛着伤害继续和敌人对拼,利用Q技能的三锤对敌人造成巨大伤害,最大伤害高达三倍之多。

【金属大师的天赋符文及加点出装】

看完了上面我所说的,如果你稍稍觉得金属是有那么一点打ADC的可能,那么你就该去游戏中真正尝试一下。说归说,玩的时候就涉及到了天赋符文,加点出装以及对线团战等等,我把我觉得最好的分享给你,让你去尝试。

金属既需要冷却缩减去更多的释放W和E技能进行生存和消耗,也需要一定的攻速来完成Q技能的三大锤,所以狂怒和巫术全部点满是非常好的。尽管我们在定义上说金属是ADC位,但他还是要走AP输出路线,这样才能打出ADC这个位该有的输出。防御天赋的灵敏很重要,以及2点格挡和1点不屈来减少敌人的伤害。

【符文】

红色选择9个双穿印记,黄色9个固定护甲符印,蓝色3个固定魔抗6个固定法术强度,大精华3个固定法术强度。蓝色雕纹带法术强度配合大精华能在前期线上打出更大的伤害,金属不仅需要技能AP输出,还需要开Q去A敌人,所以双穿符文可以最大化的提高他的输出能力。

【技能加点】

开局首选W,毫无疑问,加经验,开局刷野,推线的必备技能,在下路和辅助一起可以先无伤刷石头人,如果打蛤蟆的话辅助回多抗多费一点血,但是并没有什么影响,回到线上,你们会优先升到2级。升级之后主Q副E,有大加大。Q技能是你爆炸输出的主要技能,E技能只需要用来叠被动护盾和消耗。

【出装方面】

出门和辅助可以一人一个圣物之盾,这样互相补兵炮车经济来的非常快,在前期还加了不错的生命值,学了W技能快速清线然后刷野是非常不错的选择。线上金属不耗蓝,可以不停的用技能消耗敌人,圣物之盾不需要升级,但是可以一直留着,直接转型出鞋子和三相。

鞋子首选法穿鞋,就像ADC飞机一样,打混合伤害的金属大师配合法穿鞋能打出更高的输出。输出装备第一件优先三相之力,虽然非常贵但是都是小件合成非常适合金属,血量,移速,爆发通通兼备,是金属大师最核心的输出装备。

在中期,金属大师是非常强势的,要不断的提高自己的输出能力并且兼备防守能力,所以大科技枪,大冰杖,深渊权杖是非常好的选择,金属大师要想在中后期立足,一定的攻速和大量的冷却缩减也是必不可少的,所以纳什之牙很好的弥补了这个缺陷,或者出巨型九头蛇也是非常好的选择,玩个双修金属。不过虽然三相必出,但AP仍然是他的主要路线。在敌人阵容缺少控制的时候,出一把鬼索羊刀也是效果非常明显的。

装备不是唯一,除了这九样,其实还有很多适合金属的装备,出什么装备固然重要,但针对敌人来出装以及线上如何来打才更是你需要关心的,当你已经打出很大的优势时,只要出装合理,就依然能够继续扩大优势。

【版本最强套路,金属上分要点】

看了这么多,可能你最关心的就是这个了,就算选择了金属打ADC不被队友喷,就算知道了该出什么装备,但到底怎样在线上打出优势,不仅需要你自己的努力,还需要找一个好的辅助玩个套路。不是我夸大其词,而是辅助位确实不比队伍里的Carry位地位低,很多职业战队中,辅助位的选手都是担任队长并且指挥整个团队,如LGD的PYL,VG的MATA等等。

说起版本最强套路,只所以让金属在下路风生水起的原因,是因为有近战辅助的支持。和金属搭配最好的辅助就是那几个近战带控制能打能守的辅助,最有代表性的就是日女,在高分段,日女配金属的组合常常很轻松的就能把下路打爆,还有泰坦,锤石等等。

金属是绝对不能搭配防守型的辅助,如索拉卡,布隆等,这样虽然在线上保命能力很强,但是同样也杀不死敌人,这样没有优势混下去,到了中后期敌人的ADC起来就完全打不过了,毕竟金属是近战,输出环境是大问题,所以一定要在前期取得优势,并且召唤小龙扩大优势。

金属和日女虽然已经成了当前版本最强套路组合,但是仍然有克制这个组合的英雄,比如滑板鞋配牛头,滑板鞋的的灵活性高,牛头专门克制突进,像金属这种没有位移走上去输出的英雄,想接近牛头已经很难,何况是打滑板鞋。虽然对面也很难对你们造成威胁,但是一旦没建立起优势,中后期你的存在感就非常低了。排位的时候,当你和你的基友选择了下路套路组合,那么可以有针对性的BAN英雄,如果必须对线,也不要紧,从敌人辅助入手,牛头在6级之前也并不是很肉,打出配合优先击杀。

改版后的金属要玩出套路,玩出技巧,对于Q和W技能的运用要到位,这样才能有效的打击到敌人。线上不用耗蓝,W在对拼之前就给辅助套上,双方都能加速,让日女更有机会E到敌人进行有效的控制。而你的Q技能作为主要的输出技能,第二下和第三下伤害才是最爆炸,但因为你攻速达不到也不可能达到那么快,瞬间完成这三下攻击,那么第一下Q甚至第二下Q你都可以交给线上的小兵,当日女E过去QA晕住的时候,你也马上走过去直接打出第二下和第三下的伤害,配合W和E轻松打掉敌人三分之二的血量,再来一轮或者当时点燃跟闪A直接击杀,这样才能发挥金属大师最大的优势。

金属和带控的辅助走下路在前中期非常强势,但是为了到后期不拖后腿甚至让敌人没有后期,就一定要加快比赛节奏,让敌人从心理上绝望,然后投降,或者攻破三路高地让敌人无法翻盘。那么召唤神龙也就成了金属最应该做的一点,当建立了一定优势,一定要快速做视野拿小龙,然后利用召唤出的神龙一起推掉中路,在敌人来不及回防的时候甚至能一路攻破二塔,这会让敌人在前中期非常难受的。神龙无论是血量,抗性还是输出上,都要比前中期的英雄厉害。

金属大师为什么不去打辅助,这是因为他吃装备,没有控制技能,没有位移技能,手还短,你自身就是一个很需要输出环境的英雄,所以需要一个带控制的辅助来配合你。当然现在的高端套路局中,也有让一个真正的ADC去单打上路,而下路是辅助和上单的金属来抗压的。但辅助和金属在下路兵不是抗压,而是拼命。金属作为一个版本新生宠儿,你若是不用来在下路拼一波,岂不是枉在5.16版本混了?

体验体验这个新ADC的玩法,和你的基友辅助套路敌人,带着神龙Carry全场,那种感觉,ber爽!虽然改版的金属依然能在其他路待下去,但是他已经可以在下路强势登场并且可以很轻松打出优势,ADC一路已然成为了他最强势路线。


©Copyright © 2002-2011 顽兔网 版权所有 皖ICP备15000848号 Powered By 顽兔网